- Main
- Computers - Computer Graphics & Design
- 计算机图形学 原理及实践 (第3版 基础篇)
计算机图形学 原理及实践 (第3版 基础篇)
John F. Hughes / Andries van Dam / Morgan Mcguire / David F. Sklar / James D. Foley / Steven K. Feiner / Kurt Akeley你有多喜欢这本书?
下载文件的质量如何?
下载该书,以评价其质量
下载文件的质量如何?
本书是计算机图形学领域公认的经典教材,与上一版相比,新版从内容到形式都有大幅变化。为了便于教学,中文版分为基础篇和进阶篇两册,此为基础篇,包括原书第1~16章,内容涵盖图形学基本概念、主要的图形生成算法、简单的场景建模方法、2D和3D图形变换、实时3D 图形平台等。
本书可作为高等院校计算机相关专业学生的教学用书,对业界研究人员和技术人员也有很大的参考价值。
年:
2018
出版社:
机械工业出版社
语言:
chinese
页:
385
ISBN 10:
7111611802
ISBN 13:
9787111611806
系列:
计算机图形学 原理及实践
文件:
PDF, 195.50 MB
您的标签:
IPFS:
CID , CID Blake2b
chinese, 2018
在1-5分钟内,文件将被发送到您的电子邮件。
该文件将通过电报信使发送给您。 您最多可能需要 1-5 分钟才能收到它。
注意:确保您已将您的帐户链接到 Z-Library Telegram 机器人。
该文件将发送到您的 Kindle 帐户。 您最多可能需要 1-5 分钟才能收到它。
请注意:您需要验证要发送到Kindle的每本书。检查您的邮箱中是否有来自亚马逊Kindle的验证电子邮件。
正在转换
转换为 失败