Unity人工智能游戏开发
Ray Barrera, 张颖
本书阐述了与Unity游戏人工智能相关的基本解决方案,主要包括游戏AI的基础知识,有限状态机,实现感知系统,寻路方案,群集行为,行为树,模糊逻辑等内容.此外,本书还提供了相应的示例,代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程.
年:
2016
出版社:
清华大学出版社
语言:
chinese
页:
189
ISBN 10:
7302446903
ISBN 13:
9787302446903
文件:
PDF, 30.57 MB
IPFS:
,
chinese, 2016